Oyun dünyasının önde gelen sızıntı kaynaklarından Dusk Golem, sosyal medya platformu X üzerinden yaptığı açıklamada, Capcom'un Resident Evil Code: Veronica ve Resident Evil Requiem oyunları için DLC (indirilebilir içerik) geliştirdiğine dair duyumlar aldığını belirtti. Bu ek içeriklerin, daha önce yayınlanan Resident Evil 4'ün DLC'leri olan Separate Ways ve Shadows of Rose gibi birkaç saatlik bir oynanış süresi sunması bekleniyor.
Daha önce Resident Evil Requiem'e ek paket geleceği yönünde bilgiler paylaşılmıştı. Senarist ve yazar Haris Orkin de daha önce yaptığı açıklamalarda, Requiem'in DLC'sinin serinin önemli karakterlerinden Oswell E. Spencer'ın hikayesini daha detaylı bir şekilde ele alacağını ifade etmişti. Resident Evil Code: Veronica'nın ise henüz geliştirme aşamasında olduğu ve piyasaya sürülmesinin biraz zaman alabileceği tahmin ediliyor. Ancak, bu ek paketin geliştirilmesinin, oyunun kendisiyle eş zamanlı olarak ilerlemesi, DLC'nin oyunun piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra yayınlanabileceğine işaret ediyor.
Capcom, Resident Evil serisinin remake'leri arasında en kapsamlı ek içeriği Resident Evil 4 için sunmuştu. Bu durumun özel bir nedeni bulunuyordu; Separate Ways, orijinal Resident Evil 4'te yer alan ve Ada Wong'un bakış açısıyla hikayeyi anlatan bir ek bölümdü. Resident Evil Code: Veronica için geliştirileceği söylenen DLC'nin ise sıfırdan hazırlanmış yepyeni bir macera sunması bekleniyor. Dusk Golem'in iddialarına göre, Resident Evil Requiem'in ek paketinin geliştirme sürecini M-Two/K2 ekibi üstlenmiş durumda.
Resident Evil Code: Veronica'nın hikayesinin nasıl genişleyebileceği konusunda çeşitli senaryolar gündeme geliyor. Olasılıklar arasında Wesker'ın Umbrella'nın araştırmalarını incelemesi ve örnekleri ele geçirmesi yer alıyor. Bir diğer ihtimal ise Claire'in Resident Evil 2 ile Code Veronica arasındaki arayışının detaylandırılması olabilir. Ayrıca Ashford ailesinin geçmişi ve Veronica virüsünün kökeni gibi konular da ek pakette işlenebilir. Ancak bu senaryoların henüz bir sızıntıdan ibaret olduğu ve oyun geliştirme süreçlerinde planların değişebileceği, hatta söz konusu ek paketlerin iptal edilebileceği de belirtiliyor.